O livro aborda os assuntos relacionados a este programa, da representação gráfica foto realista de projetos 3D, partindo desde sua interface, indo para o estudo de insolação, ajustes de câmeras e de exposição de luz, passando cautelosamente sobre criação e aplicação de materiais e acabamentos usados na arquitetura e no design em geral, trata da inserção e ajustes de luzes em cena e suas diversas configurações e possibilidades, valorizando o projeto, além de ensinar todos os ajustes avançados de complemento do entorno do modelo e de renderização, volumetria e iluminação global (rebatimento de luz).